Vad är ett dator grafikkort

datorer

Ibland på webben kan du hitta frågan "vad är detgrafikkort. " Även om det verkar banalt, desto mindre, den person som bestämde sig för att förstå den, förtjänar respekt, eftersom den syftar till att förstå datorns enhet.

Alla vet att arbetet med all beräkningenheter är baserade på binär representation av information. Vem har någonsin sett en sekvens av nollor och de som skrivs ut på papper eller en bildskärm, vet att det är nästan omöjligt att förstå det. Detta är lätt att förklara, eftersom alla dessa siffror är märkliga mikrokommandon för transistorer. Vad är kopplingen av allt ovan med frågan om vad ett videokort är? Direkt! Vad vi ser på skärmbilden på bildskärmen är de interna dataströmmarna av digital data konverterad till igenkännliga symboler. Uppgiften för en sådan transformation är exakt tilldelad till grafikkortet.

Låt oss definiera begreppet "vad är ett videokort". En videokort (grafikkort) är en enhet som är utformad för att visa grafisk information på en bildskärmsskärm (analogt hur skrivaren visas på papper). Dessutom, inte några digitala data, men på ett visst sätt förberedda. Om du till exempel försöker visa den digitala strömmen av hårddiskkommandon via ett grafikkort kommer ingenting att hända. Alla interna data är förberedda av centralprocessorn för varje målanordning: adresserna är inställda på dem, bussen är specificerad etc.

Men allt ovan gäller endast programvarakomponenten anser därför att det är så ensidig att det inte går att besvara frågan "vad är ett videokort" i detalj. Fysiskt är det en expansionskort som pluggar in i moderkortets (slits) sockel (moderkort). Nästan alla moderna video adaptrar är utformade för PCI Express-buss.

Styrelsen innehåller följande komponenter: grafikprocessor, styrenhet, minneskortsminne (RAM och ROM), buskontakt och utgångskontakter, DAC, kylsystem, tillbehör. I vissa modeller kan listan expanderas med ytterligare komponenter.

Parametrarna på grafikkortet bestäms till stor delinstallerad grafikprocessor. För närvarande är deras produktion engagerad i två företag - AMD (ATI) och NVidia. Andras andel är liten, även om den välkända Intel försöker att hävda sin del av marknaden.

Videokortet processor (GPU) skaparbilder från data som tillhandahålls av applikationer. Antalet transistorer i det överstiger denna siffra hos de centrala processorerna, vilket gör det möjligt för oss att prata om sin oöverträffade hastighet. Förresten, det är därför fler och fler du kan möta specialiserade program som utför beräkningar på GPU-kapacitet. Ja, och spelapplikationer genom de tillhandahållna funktionerna (PhysX, DirectCompute) har länge lärt sig att använda resurserna för matematiska beräkningar, inte relaterade till bildbildningen.

Kontrollenheten har tilldelats uppgiften att interagera medminne, såväl som externa och interna däck. Biten bredden på den interna bussen är den näst viktigaste indikatorn för prestanda efter GPU. Modeller med 64, 128, 256 och fler bitar är nu vanliga. Att köpa mindre än 128 rekommenderas inte.

Minnet på grafikkortet behövs för lagring ochbearbetar bilder skapade av GPU, före direktutgången till skärmen. Det kännetecknas av typen av installerade mikrokretsar (DDR - GDDR5) och volymen. De snabbaste lösningarna kommer med GDDR5. Moderna spel kräver minst 512 MB volym (beror på inställningarna).

Varje kort, som redan angivits, beräknas förspecifik buss. Nu används PCI Express 16 allmänt. Ibland finns det PCI, men deras kostnader är högre. För flera år sedan regerade AGP-buss i datorer, men Intel, som alltid, avskaffade det i tid.

Utgångskontakten definierar gränssnittet genom vilket signalen kan skickas till monitorn. Det finns flera av dem: föråldrad D-SUB, digital DVI, modern HDMI, bildskärm, etc.

Ibland är grafikkortet en del av centralenprocessor, i det här fallet använder det systemminne och utgångskontakten kopplas loss från moderkortet. Utförandet av sådana lösningar är sämre än yttre analoger.